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《塔防三国志》塔防恒久远,三国永流传,占满你的碎片时间!

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    如果说曹操刘备孙权看到后世子孙这样不断拿《三国演义》翻来覆去覆来翻去的说事儿,他们三人会不会让彼此的关系更基一点更具话题性一点?好吧即使他们完全不基一点不腐(谁信!要不三国的英文名怎么会叫“The Romance of Three Kingdoms”),三个国家那爱恨情仇家国天下妯娌邻里七舅姥爷的故事也足够一遍遍拿出来大书特书吃三国不吐三国皮。今年恰逢手游井喷,三国主题的各类游戏多的比那谁的腿毛还多,不过今天宅君要介绍的这款比卖萌卖腐卖肉卖身的哪些个作品要实诚得多,它就是最近请了小乔来“接客”的《塔防三国志》。

    三国其本身错综复杂的故事,风起云涌的局势,栩栩如生的人物,均赋予了人们无限的想象,因此以国家为单位做策略游戏,或者以人物为单位做RPG,再或者取点儿边边角角做连连看之类的休闲小游戏,只要画面不错音乐不错游戏机制不错,都能得到不少拥簇。老实说对FC时代就玩《三国志》的宅君来说,一向对三国游戏比较挑剔,毕竟三国不是你想做想做就能做,悟不到其精髓取不到其精华,音画再美,也只能博来一声叹息删除了事。在这一方面,《塔防三国志》讨巧的将三国的一大王道元素“武将”与手游的一大长青类型“塔防”结合在一起,再加上贯穿其中的三国故事线索,配合其比较中规中矩的Q版中国风画面,又给了宅君一个征战沙场的良机。

    顾名思义,《塔防三国志》的核心是塔防,和《植物大战僵尸》《王国保卫战》一样,排兵布阵,阻挡来敌。《塔防三国志》把武将系统嫁接到了塔防系统上,武将等级、装备直接影响其所派驻的塔台的攻击力。在每一关玩家都可以用阵法塔、弓箭塔、法师塔、炮兵塔在自己的阵地内自由布局八门金锁阵,光有建筑是不够的,还需要派兵驻守。武将可在酒馆内招募雇佣,招到人后即可派遣到对应的塔台。开始战斗后,除了武将自动攻击,玩家还可以用武将自带的技能来协助抵御外敌入侵。玩法一句话总结就是:招兵点将――建塔布局――施法助攻。

    在游戏过程中,可以升级武器装备,以获得更高的攻防点数。武将们也可以通过训练来获得成长提高等级。随着武将的升级,其所驻守的塔台也能进行升级二转,或强调高攻,或强调高速,或强调杀伤范围……局势千变万化,皆因玩家部署。在这一点上,《塔防三国志》很好的体现了三国的特点,既有布阵之策略谋国,又有兵将之实力拉锯,同时二者紧密联系互相作用。需要注意的是,《塔防三国志》进行游戏会消耗军令,用完了就要等过一段时间时间慢慢恢复。但是随着完成任务和过关,在奖励中都有一定机会获得军令,所以大可放心地在任何的碎片时间,掏出手机,能来上一局三国塔防。

    说完了核心元素,再来看看能让《塔防三国志》占满玩家碎片时间的其他元素。首当其冲的就是PVP群英战,在这里玩家可以和不同等级的其他玩家PK,一决高下。PK时是不需要其他操作的,点选对手后即进入自动车轮战,站至任一方最后一人倒下为止。这一过程颇为惊险刺激,因为玩家不知道对方的武将配备、等级、顺序如何,战况瞬息万变。这里挺有田忌赛马的感觉,不过我方武将排序是无法调整的,而且每轮的评分奖励也没太大变化。如果这里设置为我方武将顺序可以调整的排位战,和每轮随机排位战,并且首员大将KO对方全员或者末位武将逆袭全场均能拿下特殊奖励,将会使得游戏更刺激有趣。闲着没事,来过过招吧。

    回到塔防的主线里,《塔防三国志》目前提供了从黄巾之乱开始的超过90张地图,玩家可以一步步感受统领千军一统天下的回肠荡气,也可以专注抽出高阶武将在排名榜上笑傲江湖。因其每天都有大量丰富的登录奖励、人任务奖励,所以即使遇到不太容易过的关卡,也能在“粮草”充足的情况下升级装备和武将等级后险中求胜。当然,如果愿意花点银子,早早入手顶级武将,则能加快通关速度。在计费点设置上《塔防三国志》既照顾到了非R玩家打发时间的心情,又照顾了R玩家求胜求问鼎三国的心情,《塔防三国志》并不需要投入大量时间金钱爆机,算是比较实诚不太坑爹的手机网游了。玩法简单容易上手,丰富多样的游戏模式,Q萌的画面加上战斗时千奇百怪的技能效果,还有偶尔出现的搞笑人物台词,都提升了游戏的可玩度。如果你在寻找一款不坑爹的三国主题休闲网游,不妨试试这款《塔防三国志》。